Votre recherche :

conversion compris

Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
Re: Next-gen : Michael Pachter s'exprime sur le prix des jeu
bah 70$, c'est pas non plus hyper incroyable, avec la pseudo conversion, ça rend du 70€.
bonnnn, on s'en doute que ça sera ce prix là au début puis ça diminuera.

@Arquion: sauf que ton PC, tu payes plein pot alors qu'une console est très largement financé par Sony qui se rattrape sur les jeux.
Tu payes la technologie et l'innovation.

je vois rien d'extraordinaire dans ses propos.
Je pourrais aussi bien dire que dans 20 ans, nous porterons tous des chaussettes et des chaussures.
ça va, on se mouille pas trop.
dans 50 ans la terre sera toujours ronde.

yahoo...

ça aurait été mieux d'annoncer si les jeux seront bloqués ou pas à un compte, ça serait déja plus fun.

D'ailleurs, Arquion, sur PC, de plus en plus (Steam, origin etc...),
c'est 1 jeu = 1 utilisateur.
Sur PS3, tu as encore le droit d'avoir plusieurs utilisateurs sur ta console et même de vendre tes jeux !
Sur PC, pour beaucoup, tu ne peux pas les vendres y compris les versions boites (lorsque liés à un compte tels que ubisoft pour certains de leurs jeux)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Schadows
Re: Next-Gen : un prix de 599 $ serait raisonnable
Perso, à 599€ (car oui on connait leur taux de conversion $/€), Je me tourne vers le PC, ne prévoyant alors d'acheter qu'une console quelques années plus tard quand celle-ci sera à sa 2ème ou 3ème évolution (slim, etc.), et évidement moitié prix, histoire de me faire les exclus qui elles aussi seront très abordables.

Il est connu qu'une console est vendu à perte à son lancement (l'argent se fait sur les jeux).
S'ils n'ont pas compris l'erreur qu'ils ont fait avec la PS3 en la lâchant à 600€ au début, c'est qu'ils n'ont rien compris (mais comme je l'ai déjà dis, je pense qu'ils ont retenu la leçon quand ils ont concu la Vita avec le même prix que la PSP en cible pour la sortie).
Voir le sujet
nady
Re: wiibackup manager ne prends pas fichier .iso
heuuu... moi rien compris là ! :shocked:

désolée mais chui vraiment une bille dans ce domaine! j'y vais a taton ! petit a petit.

donc là ce ke je pige pas, c'est que la partition de mon DD apparait en RAW et lorsque je veux la mettre en NTFS ça me dit kelle l'est déjà.


sinon, j'avais pensé a un truc. étant donné que le DD n'a pas été formaté de MON ordinateur au départ, est ce que ce serai pour ça que il ne le reconnait pas? du moins qu'il le sort en RAW ?
et comme le DD a dû être formaté en NTFS avant d'y avoir les jeux dessus, c'est peut être pour ça que a la conversion il me dit qu'il l'est déjà?

a ce compte là, il faudrai ke je le formate avec wiibackup manager ?
Voir le sujet
Visiom
Re: [Homebrew] Applications créées à partir du psm studio
Notice for migration of the project created in Ver 0.98 into Ver 0.99

The application setup file "app.xml" has been introduced. Along with the introduction, "app.cfg" is withdrawn.
Along with the above change, the batch file “project_conv_098to099.bat” is provided to convert “.cs”, “.csproj” and “app.cfg”. Please execute any of the followings for project conversion.

How to execute in the console screen

Go to [Start Menu] - [All Programs] - [Accessories] - [Command Prompt].
Input cd "%SCE_PSM_SDK%/tools/” to move from the current directory.
Specify and execute [sample098_project_folder], the top folder of the project to be converted into “project_conv_098to099.bat”.

> project_conv_098to099.bat [sample098_project_folder]

How to execute in Explorer

Drag and drop [sample098_project_folder] onto “project_conv_098to099.bat” in Explorer.

Il faut cliquer déposer le dossier de ton Homebrew sur “project_conv_098to099.bat” dans l'explorer windob.
Je n'ai pas encore essayé mais ça devrait marcher.
Le problème vient du renommage du PSS en PSM -.-'
Donc les "using" change par exemple en Sce.Playstation. au lieu de Sce.Pss.

Vous l'aurez compris la doc est utile, mais non traduite en français c'est un vrai calvaire ... j'éditerais le post prévu pour la traduction en ajoutant la partie 4 et 5 du programming guide !
Voir le sujet
Oktanol
Re: L'iPhone 5 devrait rendre le GALAXY S III honteux
La encore ça dépend des habitudes et de ce qu'on trouve personnellement plus pratique. Certains préfèrent avoir des limitations mais laisser l'ordi tout gérer, pour qu'on ait le moins de manipulations à faire (copier coller des mp3, etc), certains préféreront un truc plus ouvert ou ils customisent comme ils veulent. Pour certains c'est super indispensable de customiser. Moi un design beau avec de belles finitions, je ne vois aucun intérêt à faire le kikoo et le customiser, je considère que s'il y a besoin de le customiser, c'est que le constructeur n'a pas fait quelque chose de parfait, chacun ses choix.

iosher Wrote:Perso j'ai eu tout les iphones jusqu'au 4, je suis passé sur GS2 et la tu redecouvres des trucs simples comme copier coller ta musique tes films et tes applis sans logiciel, sans synchro, sans conversion, la base quoi.

La par exemple, je trouve ça bien plus simple de juste glisser mes mp3 dans iTunes et hop c'est disponibles sur tous les appareils apple de la maison. Devoir copier coller mes mp3 sur tous les appareils à chaque fois que j'en achète des nouveau, et ne plus savoir où j'en suis, si toutes mes listes sont à jours de partout, ça me ferait personnellement bien ch*** et ça prendrait surtout énormément de temps en plus.

iosher Wrote:IOS c'etait bien au début mais aujourd'hui en 2012 avoir un pauvre wallpaper avec 16icones c'est vraiment has been, c'est bien pour les casual mais si tu en veux pour ton argent, tu passes ton chemin.

Pareil ici, je ne pense pas être "casual", je pense exploiter les possibilité de l'iPhone à fond, mais un fond d'écran avec plus de 16 icones et bien plus grand, personnellement je trouve que ça surcharge plus qu'autre chose et pour pas grand chose. Au bout d'un moment ça devient ridicule de faire et de vouloir toujours plus. Il y a pas si longtemps, on se contentait d'un 3310.
Les grands de cette industrie ont très bien compris que s'ils arrivaient à vous faire croire que ces fonctions sont indispensables, vous alliez faire de la pub gratuite pour eux et surtout alliez y mettre tout votre coeur. On le voit bien dans la dernière quote: "c'est vraiment has been", comme si c'était passé de mode et que tu coup il fallait absolument consommer encore plus, plus neuf, plus "à la mode".

Il ne faut pas être trop victime de ça, et réfléchir un peu à nos réels besoins, sinon on restera toujours les pigeons que se partagent Samsung et Apple :p
Pour conclure donc, on est tous convaincus de la supériorité de notre appareil, tout simplement parce qu'il répond à nos attentes. Il faut arrêter de répandre l'idée qu'un groupe d'utilisateur se trompe ou passe à côté de quelque chose, juste parce qu'il n'utilise pas le même appareil que nous. On est tous bien contents de nos appareils, sinon on aurait déjà changé. Comme dit plus haut, inutile d'essayer de "convertir" les gens.
Il faut aussi garder en tête que c'est grâce à la concurrence de chaque côté que nos appareils sont là où ils en sont maintenant.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Martial Duchemin
Re: Acheter la PSVita au japon vaut-il encore le coup ?
Freubeudeu Wrote:Salut à tous !
Je suis actuellement en déplacement à Tokyo et je me pose la question d'acheter ou non la psvita.
Après quelques recherches à Akihabara, je me rend compte que le modèle wifi coûte 24900 yens soit après conversion dans notre cher Euro qui ne vaut plus rien à peu près le même prix qu'en France...
D'où ma question : Acheter la PSVita au japon vaut-il encore le coup ?
Quels seraient les avantages par rapport à une psvita achetée en France ?
et les inconvénients ? (garantie, convertisseur de prise électrique...)

Y-a-t-il des endroits particuliers à Tokyo où elle serait moins cher ?
Merci pour vos conseils !


Alors, 24 900 yens c'est le prix neuf. Si tu es malin, tu peux trouver la petite dans les boutiques d'occasion. L'occasion ? Pas dangereux ? Non pour la simple et bonne raison que les japonais sont tres soigneux et que tu as l'impression d'acheter un produits neufs lorsque c'est de la "seconde main".
Dans ce cas la, tu peux trouver des PSVita en boite dans les 14 000 yens (voir moins). Il faut aller dans les boutiques d'occaz d'akiba pour trouver des prix sympa. Va a Softmap au troisieme ou quatrieme etage. Boutique avec une enseigne bleue pas loin de la gare JR. Il a un autre Softmap un peu plus haut au niveau du premier carrefour. La il faut aller au dernier etage pour te regaler.

Il y a aussi le Book-off mais qui est a gauche en sortant de la gare (a l'oppose de la rue principale).

Sinon, apres, dur te renseigner, il faut connaitre un peu les lieux pour trouver de bons trucs. Mais je te conseille de rentrer dans toutes les boutiques pour trouver ta perle rare, y compris celles derriere les grandes ruelles.

Ensuite il y a Nakano : dans la galerie "nakano broadway", tout au fond, tu as plusieurs etages avec des boutiques jeux/figurines. Va au troisieme etage pour trouver ton bonheur.

Shibuya : il y a un tsutaya, un book-off et un mandarake.

Shinjuku : Softmap, Tsutaya aussi (si je me souviens bien).

La je peux pas trop te renseigner, essayer de voir avec les koban (police du coin).

Pour le SAV, mouai... il faut obligatoirement passer par SONY japan mais bon, au vu du matos, tu n'as pas de soucis a te faire a mon avis. Je n'ai eu aucun echo de mon cote concernant des retours.

La prise, c'est la meme qu'en France, donc pas de souci de ce cote.

Mon avis ? Tu trouveras pas meilleur plan au monde. En achetant un PSVita au Japon, tu peux la trouver a moindre coup et en bonne etat (neuf a mes yeux). Perso, n'hesites pas :smiley
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Schadows
Re: PVGH - L'UMD Passport accueille Monster Hunter Portable
94742 Wrote:Il faut comparer ce qui est comparable .Quand tu passes d'une VHS à un DVD , tu passes d'un support physique à un autre, tandis qu 'ici on passe d'un support physique à du dématérialiser, de plus le DVD a une qualité d'image supérieure aux VHS, là tu te retrouves avec exactement le même jeu (Hein ce n'est pas des remake HD :p)...
Déjà je tiens a rappelé que quand je vais en magasin acheté 2 exemplaires d'un jeu, on ne me fait pas le second gratuit (pourtant c'est le même support et le même contenu).
Ensuite, la version digitale est un support de diffusion comme un autre, certes il n'est pas physique et possède plusieurs restrictions (espace nécessaire, prêt, revente) qui devraient logiquement entrainer un prix en conséquence (malheureusement Sony ne l'a toujours pas compris ... enfin si mais ils font mine de), mais cela ne veut pas dire qu'il n'est pas a considéré comme un média à part entière.

94742 Wrote:Sans parler du fait que la fabrication de DVD a un coût , alors que le dématérialiser ça ne coûte rien.
Faux. Le cout est peut être faible, mais il faut bien stocker toutes ces données sur des serveurs, et il faut bien mettre ces serveurs sur un réseau capable de fournir une bande passante très élevé pour assuré un débit décent pour des milliers d'utilisateurs simultané. Comme je l'ai dis, le coût est bien moindre, mais ce n'est pas non plus nul. Tu sous-entendrais alors que ces frais doivent être à la charge de Sony ou de l'éditeur (car encore une fois Sony assure la distribution et touche une commission mais les jeux d'éditeurs tiers ne lui appartiennent pas pour autant) ... franchement je ne pense pas qu'une quelconque société fasse cela (du moins pas sans arrière pensée marketing).
Je note d'ailleurs que les gros titres ajouté dans le Passeport UMD ne sont pas les plus cher car de souvenir Persona 4 était dans les 15€ (c'était le plus cher). A mon avis, la panique à gagné les bureau de Sony Japon, et ils ont certainement "supplier" (financièrement ?) Square, Capcom et Konami.

94742 Wrote:Ca c'est une autre histoire . Quand tu achètes un CD Audio , rien ne t'empêche de copier les musiques sur ton ordinateur et ensuite revendre le CD original ...
Attention, l'opération que tu décris est illégale.
Le droit à la copie privé français (je précise car il n'est pas dispo partout) te permet de faire une copie sur un autre support (digitale par exemple), mais tu ne peux conserver cette copie que tant que tu as possession de l'originale acheté. Autrement c'est du piratage.
Dans le cas du passeport UMD, tu ne réalise pas de conversion du média toi même (ce dont tu aurait le droit d'après notre loi), mais tu achètes pour un prix réduit une seconde version.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Yong GTO
Re: PSP3D v2.2 - La 3D fait un pas de plus sur PSP
Je crois que que Veusti n'as pas bien compris, je veut pas que Resident Evil 2 soit en 3D je veut juste qu'il fonctionne.

Si c'est moi qui est mal compris alors, j'ai vu que l'ID de mon jeu ( Resident Evil 2 disc1 Leon ) était SLUS00421.

Mais vu que normalement en appliquant l'ID SLPS01222 avant la conversion avec PSX2PSP sa fonctionne pour d'autre, alors peut importe l'ID de base du jeu sa devrait marcher.

Peut être que beneton38 a raison et que sa ne fonctionne tout simplement pas avec le CF 6.20.
Voir le sujet